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ff14ulk什麽職業好打
ff14ulk好打職業如下:
FF14職業係統就是牧法戰(T奶輸出,肉ADC奶~)首先每個職業都是有一定難度的。奶媽不是在後麵加加加就好了。2個T職業各有千秋。DPS花樣百出記住:坦克上手難,奶媽後期難,武僧從頭難到尾首先,介紹一下奶,分為秘術師轉成的學者。FF14職業係統就是牧法戰(T奶輸出,肉ADC奶~)首先每個職業都是有一定難度的。奶媽不是在後麵加加加就好了。2個T職業各有千秋。DPS花樣百出記住:坦克上手難,奶媽後期難,武僧從頭難到尾首先,介紹一下奶,分為秘術師轉成的學者。
ff14 什麽職業好?
首先坦克類肉盾職業:騎士、戰士、暗黑騎士
騎士:傷害低、物理防禦優秀,基本上都是當MT的,優點就是皮糙肉厚、操作簡單。
戰士:高傷害,輸出能力甚至接近DPS職業,操作好可以秒dps、回血能力優秀,3.0以後的爸爸級職業,但不如騎士硬。3.0後基本鎖定了ST的鐵飯碗(當mt的話輸出優勢就沒了),操作稍微比騎士複雜一點點。
暗黑騎士:3.0新職,屬於魔防減傷型坦克,在MT位置可以打出最高的傷害,操作難度比騎士高。
其次是輸出(DPS)職業:
武僧:站樁王,站樁的情況下DPS最高,腦殘腳(減怪物智力)的存在讓他在2.X版本開荒成為必備職業,操作略複雜,3.0之後因為暗騎的出現,對武僧減腦殘腳的依賴不如從前了,所以地位大幅下降,基本上開荒隊很少帶武僧了,當然團隊MT是騎士的話,武僧還是很有作用的。
龍騎:3.0版本主角職業,曾經因為魔抗低最容易躺屍,經過幾個版本的強化後,不那麽容易死了。人口最多的近戰輸出,就因為一個字,帥。雖然強化後輸出上去了,但是操作也變複雜了。
忍者:這個職業對網絡和手速的要求比較高(忍術在高網速高手速的情況下結印更快很多),操作難度和傷害都中規中矩。屬於團隊輔助型近戰輸出。
詩人:輔助型輸出,50級年代,是人口基數最大的職業。大多數時候在副本裏幹雜活,不過輸出環境是最好的,因為可以biubiubiu不停的射,開場一套爆發傷害最高,在3.0版本之後因為加入了站樁輸出的技能,所以輸出環境不如之前那麽好了。
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